Nico
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Raqueta de Tenis

Trabajo personal

Proyecto personal de modelado 3D en Blender. El desafío fue salir de las formas geométricas para resolver un objeto orgánico y complejo desde cero. Me encargué de todo el proceso: desde pulir la topología y las curvas de la raqueta hasta la creación del shader de vidrio y la iluminación final.

Año
2026
Rol
3D
Software
BlenderCycles